Développeur indépendant depuis 2009, OOBLADA fait partie du TOP 20 des sociétés françaises du secteur. Nos bureaux sont dans le 11ème arrondissement de Paris dans le Marais. La moyenne d’âge de nos employés est de 28 ans. Nos jeux mobiles sont distribués sur iOS, Android et nos jeux Web sur Facebook. Depuis Treasure Madness en 2009, nos jeux ont été installés plus de 18 millions de fois et notre dernier jeu Riddle Stones vient déjà de passer les 5 millions de téléchargements.
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Description du poste
Rejoignez notre équipe de développement de jeu en Swift sur iOS !
Le jeu sur lequel vous travaillerez est un puzzle-game fondé sur la logique et la réflexion. Inspiré des règles du jeu papier-crayon d'origine japonaise appelé picross ou nonogram, il y ajoute plusieurs couches de gameplay excitantes et un side-gameplay d'enquêtes criminelles captivant.
Déjà bien avancé, notre jeu est actuellement en test à petite échelle. Il compte quelques milliers de joueurs quotidiens (daily active users) et montre des résultats prometteurs grâce à des bases bien posées. Mais ce n'est que le 1er étage de la fusée. Votre rôle sera de construire sur ces bases solides pour atteindre nos objectifs ambitieux. Pour cela, vous développerez des évolutions et des fonctionnalités nouvelles : certaines sont déjà définies et d'autres restent à inventer.
Notre jeu étant fondé sur le modèle Free-To-Play, nous devons accrocher nos joueurs au plus vite et les rendre amoureux de notre gameplay dès la première session. Pour cela, notre démarche est profondément data-driven. C'est-à-dire que chaque nouveauté et chaque paramètre fait l'objet de calibrages et de mesures afin d'en vérifier l'impact sur la rétention des nouveaux joueurs, la fidélité des anciens, et bien sûr la monétisation. Ce processus créatif et scientifique s'appuie sur notre plate-forme de collection et d'analyse de données. Notre processus est itératif : une nouvelle version est envoyée sur l'AppStore à peu près toutes les 2 semaines. C'est donc un projet extrêmement dynamique qui vous attend, avec la gratification de voir le fruit de votre travail apprécié par des milliers de joueurs dans les jours qui suivent l'implémentation.
Missions
● Participer à la conception fonctionnelle avec le game designer et le reste de l'équipe.
● Prendre en charge des nouvelles features et des évolutions depuis l'écriture de spécifications jusqu'à la release : gameplay, visuels (effets spéciaux, animations), UI, communication avec des serveurs, intégration de différents SDK…
● Consolider l'architecture : optimisation, refactoring, évolutions techniques.
● Contribuer à la qualité générale du code en faisant usage des bonnes pratiques et en détectant des faiblesses ou des risques.
● Participer à l’évaluation des estimations de temps et de délais, participer à la démarche de planning.
Profil recherché
Compétences requises
● Vous avez un diplôme d'ingénieur et une solide expérience professionnelle en développement sur iOS en Swift. Vous avez participé au développement d'apps distribuées sur l'AppStore.
● Vous maîtrisez parfaitement les outils de développement XCode et Git.
● Vous avez une solide expérience du framework UIKit, de création d'interfaces utilisateur et des techniques de graphismes et animation Core Graphics, Core Animation…
● Vous avez de la rigueur et une forte capacité d’analyse et de modélisation et vous êtes clair et précis dans la communication technique.
● Habitué à travailler en équipe, vous êtes un coéquipier solide sur qui on peut compter. La pression et le stress ne vous font pas peur. Vous savez gérer des priorités et travailler avec un bon niveau de souplesse et de réactivité.
● Créatif, perspicace et pertinent, vous êtes prêt à faire profiter l'équipe de vos idées : vos propositions et vos initiatives auront un impact essentiel sur l'évolution du jeu.
● Vous êtes exigeant envers vous-mêmes et vos collaborateurs et vous avez le sens du détail. Vous tenez à être fier de votre produit.
● Un bon niveau en anglais à l'écrit est indispensable.
Les plus
● Vous avez déjà une expérience dans le développement de jeux-vidéo, sur mobile ou autre plate-forme, dans un cadre professionnel, en tant qu'étudiant ou sur votre temps perso, en hobby.
● Vous aimez les jeux-vidéo, vous y jouez, idéalement sur mobile. Sans être forcément féru de puzzle-game, vous connaissez les concepts et le vocabulaire fondamental du secteur.
● Vous avez des compétences ou des expériences pertinentes :
● data analytics, SQL, python, statistiques
● web-services, node.js, Google AppEngine
● autres plates-formes de développement de jeu : Unity/C#, Android Java, Unreal C++…
Details
Salary
€3,750 - €6,000 / month
Education
At least Masters
Experience
From Senior (6-10 years) to Expert (10+ years)
Employment
Full-time
Start date
Déc 2019 - Début 2020